Ali ste bili kdaj nervozni, ko ste se predstavili skupini? Ne skrbite, to je povsem normalno.
Konec koncev, ko se prvič pojaviš pred skupino neznanih ljudi v okolju, v katerega vstopiš prvič, to postane neke vrste grožnja tvoji integriteti. Ker se izpostavljate številnim tujcem, ki vas lahko obravnavajo na različne načine in ki si bodo o vas ustvarili predstavo samo z enim prvim vtisom, ki ga je težko ali dolgotrajno spremeniti.
Kakorkoli že, to je grozljivo in tega se zavedamo in ker vemo tudi, da lahko samo s predstavitvijo sebe ustvariš vezi z drugimi okoli sebe. Ponujamo najbolj zabavno in zabavno predstavitveno dinamiko, ki vam bo pomagala premagati tesnobo, da boste postali prepoznavni.
Za kaj se uporablja dinamika predstavitve?
V bistvu je ta dinamika namenjena zmanjšanju živčnosti in tesnobe ljudi, ko se predstavijo pred skupino. Na delovnem mestu, v razredu, v športni ekipi ali z novimi prijatelji. Z različnimi tehnikami, viri, igrami ali dejavnostmi uspe mobilizirati ljudi, da se odprejo in pustijo za seboj strah pred odpiranjem novim priložnostim.
Drugi cilji, ki pokrivajo dinamiko predstavitve, so spodbujanje interakcije in spodbujanje stika med udeleženimi ljudmi, tako da se lahko ustvarijo nove povezave za prihodnje odnose, ki koristijo timskemu delu ali prilagajanju istemu.
Seveda je pomembno pojasniti, čeprav ima šaljiv in igriv ton, so to precej dinamične dejavnosti, ki preizkušajo našo osebno samozavest in interakcijske zmožnosti. Zato naj jih vedno vodi strokovnjak za dinamiko predstavitve. Da ima sposobnosti vodenja skupine, nadzor nad dejavniki in nepričakovanimi dogodki, pa tudi občutljivost za obvladovanje čustev vsake osebe.
Smešna in zanimiva dinamika predstavitve
Naprej vam bomo pokazali najboljšo in najbolj zabavno dinamiko predstavitve, ki jo lahko uporabite v kateri koli skupini.
ena. Ime Niz
Najpogostejša med vsemi predstavitvenimi dinamikami, najbolj znana po tem, da je "ledolomilna" dinamika, to je, da se vsi počutijo bolj udobno. V bistvu gre za to, da bo vsak član povedal svoje ime in nekaj značilnosti, ki ga predstavljajo, igra pa je sestavljena iz tega, da vsak pove svoje ime, prav tako mora ponoviti ime drugih prejšnjih članov in njihove značilnosti.
Ta element lahko spremenite glede na najljubše sadje, glasbeni žanr, hrano, film itd. To je torej zelo blizu poznavanja drug drugega.
2. Poštar
To je bolj zapletena dinamika, a zelo zabavna. Najprej začne moderator, ki bo imel majhno žogico, ki bo predstavljala pismo, nato pa bo rekel 'Prinesem pismo za ...' in poimenoval nekaj lastnosti članov skupine. Na primer: 'Imam pismo za tiste, ki nosijo roza puloverje'. Nato se ti ljudje razporedijo na mesto in karta (žogica) bo pripadla zadnjemu, ki bo vprašan po imenu in še čem.
Potem bo njemu ali njej prepuščena vloga poštarja in dinamika se bo nadaljevala, dokler vsi ne bodo izvedeli imen svojih spremljevalcev.
3. Pajkova mreža
Še ena zelo zabavna dinamika, ki zahteva pozornost vseh udeležencev.Za začetek naj moderator prosi ljudi, naj oblikujejo velik krog, v katerem bodo povedali svoje ime in kakšno drugo lastnost, ki jim je všeč, s seboj pa bodo imeli klobčič debele niti, ki ga bodo nepričakovano podali drugemu članu, ki bo moral ponovite isto dejanje.
Bistvo je, da morajo člani, ko je splet zgrajen, vrniti nit osebi, ki jo je predhodno oddala, s pozdravom, dokler ni vse spet prosto.
4. Ljudje ljudem
To je odlična dejavnost za vsakega člana, da ima globlji prvi stik s svojimi novimi sodelavci. Pri tem moderator razdeli skupino na dva enaka dela, ena skupina naj naredi krog, tako da so vsi obrnjeni navzven, medtem ko druga skupina obkroži krog, vendar obrnjena navznoter. Tako, da se pari gledajo iz oči v oči.
Ko so urejeni, jih bo moderator prosil, naj se predstavijo in se malo pogovarjajo ob predvajanju glasbe.Potem bo rekel: 'Ljudje ljudem! kar je znak za notranjo skupino, da zavije levo. Tako se lahko vsi poznajo, dokler krog ni sklenjen. '
5. Kdo je kdo?
Ta dejavnost je zelo priporočljiva za nove akademske tečaje, ki se uporabljajo za študente, da se med seboj spoznajo. V njem bo moderator pozval vse prisotne, naj postavijo vrsto preprostih vprašanj, ki imajo funkcijo poznavanja drugih okoli sebe. Ko bodo vprašanja pripravljena, se bodo delila med člani, dokler ne bodo na vsa odgovorjena.
Ko je aktivnost končana, bo vsak izpostavil svoje najljubše ali najbolj zanimive odgovore in o njih se bo razpravljalo.
6. Ime popotnika
To aktivnost je treba izvesti takoj po preprosti predstavitveni dejavnosti, kot je prva omenjena, ker je pomembno, da vsak član pozna imena svojih vrstnikov.
Za začetek bo moderator prosil vse, naj se razidejo po območju in se začnejo prosto gibati, kot popotniki. Ko da znak, morata poiskati bližnjega partnerja, da se ponovno predstavita. Toda tukaj je trik, zdaj mora vsak član pridobiti ime druge osebe z vsakim novim izbranim parom.
Na primer: če sta v paru Andrés in Laura, potem Andrés postane Laura in obratno in tako nadaljuje z vsemi novimi, ki jih srečaš. To nam pomaga, da se bolj zanimamo za tiste, ki jih poznamo poleg imena.
7. Krompir gori
Zelo klasična igra, ki se lahko uporablja tudi kot predstavitvena dinamika, kar je zelo preprosto in zabavno. Povedano je, da bo moderator pozval skupino, naj se sestane v krogu in bo imela žogo, ki bo "krompir", ki jo bodo morali podajati med člane, dokler moderator ne da signala, ki nakazuje, da je krompir zagorel.
Oseba z zažganim krompirjem naj se predstavi in pove nekaj, kar ji je všeč, ali lastnost, ki jo predstavlja. Igra se konča, dokler se vsi ne predstavijo.
8. Žoga na plaži
Še ena zabavna dinamika z žogicami, le da tokrat potrebujete zelo veliko žogo, kot so tiste v teniških copatih, lahko pa je tudi velik balon. Igra se začne tako, da si mora oseba žogo postaviti med noge in po možnosti stopiti do druge osebe, ne da bi se žoge dotaknila z rokami, kjer bo podala žogo in se postavila pred njo.
Dinamika se ponavlja, dokler vsi ne morejo podati žoge za plažo.
9. predstavitev v simbolih
To je nekoliko drugačna, a zabavna predstavitev. Da bi to naredil, bo moderator na tablo narisal med 4 ali 5 različnimi simboli in prosil vsakega, naj izbere določen simbol, ki naj ga nariše na list papirja.
Ko to storite, boste prosili ljudi, ki so narisali vsak simbol, da se zberejo in se kot skupina odločijo, kaj ta simbol pomeni kot zastava, ki jih predstavlja. Vendar bo ta predstavitev morala vključevati nekaj izkušenj, izkušenj, značilnosti ali kaj drugega, kar jim je skupno.
Zato naj se predstavijo drug drugemu in nato še ostalim.
10. Izberite svoj emoji
Dejavnost, ki je nekoliko podobna zgoraj omenjeni, le da bo tokrat moderator vsako osebo prosil, naj nariše emoji, ki jo predstavlja. Lahko je obrazna mimika ali simbol, vendar naj bo nekaj pomembnega za vsako osebo.
Ko to storijo, naj vsi razložijo, kaj simbol pomeni, potem ko se predstavijo s svojim imenom. To bo ljudi zanimalo, kdo so.
enajst. Spomin
Zagotovo poznate družabno igro spomin, kjer morate najti par vsaki sliki, dokler ne dokončate vsega. No, zdaj bomo to igro izvedli kot predstavitveno dinamiko, kjer bo moderator vsaki osebi dal niz slik, besed, simbolov, emojijev itd. ki imajo par in je naloga udeležencev ravno v tem, da najdejo svoj par.
Ko bodo to storili, bodo drug drugemu naredili kratko predstavitev, nato pa bodo morali to narediti pred vsemi. Le partnerja morajo predstaviti namesto sebe. Zato bi morali biti vsi pozorni in se zavezati, da se bodo spoznali.
12. Niz sporočila
V tej dejavnosti bo preizkušena pozornost ljudi in njihova prva vez se bo okrepila v soočenju s tem novim svetom, s katerim se soočajo. Prav tako je idealen za povečanje motivacije in skupinskega sodelovanja s spodbujanjem.
Za to dejavnost mora moderator ustvariti motivacijsko sporočilo, ki ga bo nato razrezal na majhne stavke, ki jih bo naključno dostavil vsaki osebi.Nato bo sporočilo kopiral veliko, tako da ga bodo vsi videli, njegova naloga pa je najti osebo, ki ima naslednji stavek, dokler ne dokonča celotnega sporočila. Nato se bo vsaka oseba predstavila in povedala, kaj mu to sporočilo pomeni in kaj želi doseči v skupini.
13. Obrnite kocko
To je še ena živahna in zabavna predstavitvena dinamika. V njem naj voditelj prinese eno ali dve veliki kocki, kjer ima vsak obraz legendo ali vprašanje, ki osebo vabi, naj nanjo odgovori. Na primer: moja najljubša glasba je ..., moja najboljša funkcija je .... poznaš me kot…
Cilj je, da vsaka oseba vrže kocko in odgovori na legendo, ki se je dotakne poleg svojega imena, da ustvari širšo povezavo z vrstniki.
14. Prvi vtis
To je še ena dejavnost, ki bi jo bilo treba izvesti po preprosti predstavitveni igri, ker morajo člani skupine imeti osnovno raven znanja, da jo pravilno izvajajo.Na koncu se bodo člani v novem okolju počutili bolj samozavestno in vedeli, da prvi vtis, čeprav pomemben, ni vse pri človeku.
Za to bo moderator pozval vse, naj se zberejo v krogu in vsaka oseba bo postavila svoje ime na kos papirja, ki ga bo podala osebi poleg sebe in nadaljevala z vrtenjem, dokler pade nazaj v njihove roke od lastnika. Na te liste morajo preostali udeleženci v vsako črko imena napisati lastnost te osebe, ki jo lahko zaznajo s prostim očesom. Ki jih bodo nato razdelili med vse.
petnajst. Ime s ploskanjem
V tej dejavnosti naj bodo vsi zelo pozorni na dinamiko in svoje vrstnike. Igra se začne tako, da voditelj povabi vse, naj se zberejo v krogu in jim razloži, naj vsak pove svoje ime in nekaj o sebi, vendar z določenim ritmom ploskanja. Nato bo vsaka oseba izbrala drugo osebo, ki se bo predstavila in mora poustvariti ploskanje prejšnje osebe ter nato povedati svoje ime z novim ploskanjem ali gibom roke.
Igra se ponavlja, dokler se vsi ne prikažejo.
16. Iskanje zaklada
Še ena klasična igra, ki je odlična za skupinsko predstavitev. Da bi to naredil, mora moderator vnaprej pripraviti oder, vsepovsod postaviti namige in zaklad, ki ga morajo najti kot skupina. Nato bo dal zemljevid, kjer bodo namigi, a da jih dobijo, morajo opraviti individualno predstavitev pred skupino, dokler tega ne naredijo vsi in ne dobijo skritega zaklada.
To je treba narediti v prostornem okolju in z dovolj namigov, da se lahko vsi predstavijo. Če ga želite narediti bolj zanimivega, lahko na pot postavite pasti, izzive ali rdeče sledi.
Zdaj veste, da lahko predstavitve postanejo odlična priložnost za igro in svobodno izražanje, namesto da bi se vsi počutili prestrašeni.